👁️ Legend Hunt
Как нырять в Бездну, когда сбегать с сумкой и как Охота ведёт к питомцам TIER 2 с реальными шансами.

🌌 LEGEND HUNT это самый сложный режим игры. Команда из 4 игроков ныряет на 3 этажа Бездны к 👁️ Стражу и собирает 🌌 Осколки легенд в 🎒 сумку. После каждого этажа каждый решает сам: 🚪 СБЕЖАТЬ с сумкой или идти глубже и рисковать.
Как попасть
Нужны все четыре условия:
| Условие | Нужно |
|---|---|
| 🔁 Перерождения | 20 |
| 🗺️ Открытые миры (домашний не считается) | 10 |
| 🌀 Гонки Rift (только 🎮 ОБЫЧНЫЙ или 🏆 РЕЙТИНГ) | 5 |
| 🐉 Питомец для езды | 1 ⚔️ Босс или 🏆 LIMITED |
Открой широкий баннер 🌌 LEGEND HUNT внизу окна 🌀 RIFT. Ещё есть площадка [E] на террасе 🌌 ABYSS GATE и кнопка ✈️ К ВРАТАМ, чтобы улететь на 🌌 Остров Бездны. В окне каждое условие отмечено ✅ или ❌.
- 🌌 В БЕЗДНУ! ищет команду. Если за 12 с она не собралась, пустые места займут 🤖 боты. В списке команды они отмечены 🤖.
- 👥 С ДРУЗЬЯМИ создаёт комнату. Условия нужны всем, кто в ней.
Дерёшься теми же питомцами, что в Rift Race: 3 следующих за тобой и тот, на ком едешь.
Этажи
Монстры на 25% быстрее, чем в гонке, замахиваются быстрее, и все виды есть уже с этажа 1. Каждые 3 минуты каждый удар отнимает ещё на 1 ❤️ больше, чем в таблице.
| Этаж 1 | Этаж 2 | Этаж 3 | 👁️ Страж | |
|---|---|---|---|---|
| Волны | 2 | 2 | 3 | Босс |
| 🛡️ Монстры со щитом в волне | 1 | 2 | 3 | |
| Лишние ❤️ за удар | 0 | +1 | +2 | +2 |
| 🌌 за монстра | 1 | 1 | 2 | |
| 🌌 за зачистку | 10 | 20 | 35 | 80 |
❤️ Сердца: их 8. Через 8 с без ударов ты получаешь +1 ❤️ каждые 4 с.
Падение: в Бездне никто не встаёт сам. Нужен союзник рядом, в 13 стадах на 1 с (встаёшь с 3 ❤️), благословение ❤️ или 🕊️ перо. Если на ногах не осталось никого, забег окончен, и всех оставшихся ловят.
🕳️ Время: через 11 минут Бездна рушится, и всех, кто ещё внутри, ловят.
🎒 Твоя сумка
Осколки идут в сумку во время боя, у каждого она своя. Их получают те, кто стоит на ногах на этом этаже, так что держись боя. Сумка не твоя, пока ты не вышел:
| Как закончился забег | Осколки у тебя | 🏅 Очки охоты |
|---|---|---|
| 🚪 Сбежал после этажа 1 | Сумка x1 | 40 |
| 🚪 Сбежал после этажа 2 | Сумка x1,25 | 100 |
| 🚪 Сбежал после этажа 3 | Сумка x1,5 | 200 |
| 👁️ Страж повержен | (Сумка + 80) x2 | 500 |
| 💀 Поймали | 30% сумки | 25% очков побега за пройденные этажи: 0 / 10 / 25 / 50 |
Если выйдешь из игры во время забега, не получишь с него ничего.
🚪 Побег
Когда этаж пройден, ворота закрыты ещё 12 с. За это время проголосуй за благословение, подними друзей и реши. Появится карточка 🚪 СБЕЖАТЬ: нажми, потом нажми ещё раз для подтверждения. Упавшему сбежать нельзя, а после 12 с выбор исчезает до следующего этажа. Сбежав, можно 👀 СМОТРЕТЬ за остальными или улететь 🏠 ДОМОЙ.
🕳️ Abyss Chase
Если остаёшься, обратный отсчёт предупредит тебя, а потом пол позади рухнет. Ворота откроются, и через 4 с по дороге покатится стена пустоты со скоростью 18 стадов в секунду. Ты ходишь со скоростью минимум 22, так что если бежишь сразу, то остаёшься впереди.
- Стена настигла: 1 ❤️ плюс надбавка этажа, и тебя бросает на 40 стадов вперёд на твёрдый пол. Настичь снова может каждые 1,5 с.
- По пути падает и другое, каждый спуск по-своему: ☄️ камни перед каждым бегущим, 🌠 метеоры быстрее и крупнее или 🔴 ряд кругов поперёк дороги. Прыгай или делай 💨 РЫВОК через него.
- На следующем этаже начинается новый бой, а упавших союзников переносит к его входу, чтобы их ещё можно было поднять.
🎲 Испытания этажей
Каждому этажу выпадает одно испытание, без повторов за забег:
| Испытание | Что происходит |
|---|---|
| 🌑 ТЬМА | Гаснет свет, монстры ещё на 25% быстрее |
| 🔮 ТЁМНЫЙ РИТУАЛ | Монстры получают лишь 10% урона, пока ты не разобьёшь 3 кристалла (по 5 ударов) |
| 🕳️ КОЛЬЦО СЖИМАЕТСЯ | Кольцо за 40 с сжимается вдвое. Вне его минус 1 ❤️ каждые 1,5 с плюс надбавки |
| 👹 ОХОТНИК | В каждой волне огромный монстр со щитом. Бей щит |
| ☄️ МЕТЕОРНЫЙ ШТОРМ | Красные круги падают без конца. Двигайся |
👁️ Страж
Победи его, и все, кто ещё в забеге, уходят с x2. Он бьёт каждые 2,6 с, и у него три своих приёма: ✝️ Cross, 🌀 Spiral и 🌠 Starfall, а также обычные приёмы босса. Как босс в гонке, он прячется за щит на 66% и 33% здоровья, пока ты не разобьёшь 3 кристалла: тогда он оглушён на 7 с и получает двойной урон. Ниже половины здоровья он входит в 😡 FURY: приём каждые 1,9 с, и в половине случаев сразу второй.
🏅 Очки охоты и сезоны
Сезон Охоты длится 4 недели и начинается в понедельник в 00:00 UTC. У него свои часы, на неделю позже Разлома. Когда он заканчивается:
- Очки охоты сбрасываются до 0. В окне 🌌 LEGEND HUNT видно ⏳ Сброс до 0 через...
- Осколки, помощники и 🌌 LEGEND METER остаются.
Очки этого сезона идут в таблицу 🌌 Legend Hunt и составляют большую часть твоего 🏅 Champion Score. Очки за всё время идут в общий счёт твоей страны. Вкладка 📜 ЗАЛ хранит топ-3 игроков и топ-3 стран каждого завершённого сезона.
🛒 Abyss Shop
Трать 🌌 осколки во вкладке 🛒 МАГАЗИН в этом окне. Покупки не уменьшают 🌌 LEGEND METER, а осколки никогда не превращаются в монеты. Магазин берёт только осколки, не Robux.
| Что | Цена 🌌 | С собой | Что делает |
|---|---|---|---|
| 🕊️ Перо возрождения | 120 | 5 | Упал? Сразу встаёшь с 4 ❤️, раз за забег |
| 🏮 Фонарь Бездны | 60 | 5 | +90 с до обрушения для всей команды, максимум 2 за забег |
| 🧭 Компас осколков | 80 | 5 | +25% осколков в сумку на один забег |
| Титул 🌌 ABYSS DIVER | 1 500 | Надевается в 🎖️ ТИТУЛЫ в 💪 Улучшениях | |
| Титул 👁️ ABYSS LORD | 8 000 | То же, золотой |
Помощники работают сами. Фонарь и компас тратятся в начале каждого забега, пока они у тебя есть, так что покупай их, когда правда хочешь применить.
🏆 Как Охота ведёт к TIER 2
Питомцев TIER 2 нельзя купить за Robux. Есть два пути, и оба срабатывают, когда возвращаешься домой:
- 🌌 LEGEND METER: каждый вынесенный осколок заполняет его, до 100 000. Полная шкала = точно яйцо TIER 2, если есть открытые копии и у тебя есть место. Так можно получить максимум 1 за сезон: потом шкала ждёт полной до следующего сезона.
- 👁️ Победа над Стражем: шанс 0,5% за победу (1 из 200) для каждого игрока, который ещё в забеге, когда Страж падает. Этот шанс без лимита на сезон. Кто сбежал раньше, его не получает.
Кто выпадет: случайно среди выпущенных питомцев с оставшимися копиями, с весом по числу оставшихся копий. В сезоне 1 это Starfall Leviathan, Prism Phoenix и Eclipse Fenrir, так что шанс на конкретного сперва около 0,17% за победу над Стражем. Хранилище в окне показывает текущий % рядом с каждым.
Сколько: у каждого питомца всего 30 копий. Питомцы нового сезона выходят понедельно: 8, потом 15, 23 и 30 копий за недели с 1 по 4. Питомцы прошлых сезонов падают, пока не кончатся. Смотри 🏛️ TIER 2 VAULT на Острове Бездны.
Советы
- Набери 5 гонок в 🎮 ОБЫЧНОМ. 🎯 ТРЕНИРОВКА и частные комнаты не считаются.
- Впервые в Бездне? Сбеги после этажа 1 или 2 несколько раз. Вся сумка твоя, а если дела плохи, x1,5 после этажа 3 намного лучше 30%.
- Решай до конца этих 12 с и не падай в этот момент: упавшему не сбежать.
- Когда пол начинает рушиться, беги сразу. Ты быстрее стены, но не если будешь ждать.
- Бери 🕊️ перо в забеги, где хочешь дойти до Стража. Стоять на ногах, когда другие упали, может спасти всю команду.
- Не рассчитывай на 0,5%. 🌌 LEGEND METER это надёжный путь: его наполняют побеги с хорошей сумкой.
